progamedev.net - ProGameDev - блог о игровой разработке

Description: Открыт набор на курс GAME DESIGN Дни Часы Минуты Секунды Подать заявку Последние заметки Смотреть все заметки в блоге Привет, я Александр Штаченко — игровой продюсер, а это мой блог, посвященный игровой разработке. Больше контента в TELEGRAM канале Follow me Telegram Facebook Twitter Youtube Linkedin Избарнные темы LiveOps Продюсирование AERM и game design Полезные видео

Example domain paragraphs

Делюсь записью лекции, которую прочитал на Youtube стриме ProGameDev.net. На лекции я рассказал как провожу еженедельные митинги с продуктовой командой: Адженда, план, акценты, методология. В конце лекции ответил на вопросы слушателей. Материал полезен GD лидам, продакт менеджерам, и всем, кто проводит еженедельные синки.

Эта заметка содержит описание 4х методологий фокусировки и приоритизации, как ключевого навыка менеджера по продукту. Будет интересна как для продюсеров, продуктовых и проектных менеджеров, так и для топ менеджмента.

Сегодня речь пойдет об MVP, как методологии работы для проверки и валидации гипотез и изменений в продукте. Немного заглянем под капот процесса, выделим ценности и цели. Материал для продуктовых специалистов: Game Pruducer, Product Manager, Product owner, LiveOps, также для актуален для любого стартапа — не только game development. 

Links to progamedev.net (1)