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迭代器的基础功能可以辅助我们完成很多任务,通过生成器创建迭代器的过程也很便捷,迭代器也可以被用于完成一些复杂任务。 阅读全文 » CSS houdini初探 发表于 2018-08-01 | 分类于 CSS CSS houdini是一个各大厂商的工程师组成工作组,志在建立一系列的API,让开发者能够介入浏览器的CSS 引擎操作。 阅读全文 » 迭代器(Iterator)和生成器(Generator)之一 发表于 2018-07-09 | 分类于 JavaScript , 《深入理解ES6》 用循环语句迭代数据时,需要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,使用迭代器对象返回迭代过程中集合每一个元素,可以极大简化数据操作。 阅读全文 » Set集合和Map集合 发表于 2018-06-30 | 分类于 JavaScript , 《深入理解ES6》 Set集合是一种无重复元素的列表。Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值。 阅读全文 » Symbol 发表于 2018-06-20 | 分类于 JavaScript , 《深入理解ES6》 Symbol和Symbol

ES5及早期版本,从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,实现可能如下。 阅读全文 » Git小结 发表于 2018-04-05 | 分类于 Git 起步 Git简介 Git是最流行的分布式版本控制系统,SVN是集中式的版本控制系统。 集中式:版本集中存放在中央服务器,工作时,先从中央服务器取得最新版本,修改完后再推送给中央服务器。 分布式:每个人的电脑上都是一个完整的版本库,工作时不需要联网。和集中式相比,分布式版本控制系统的安全性要高很多,因为每个人电脑都有完整的版本库。 阅读全文 » 《深入理解ES6》之扩展对象的功能 发表于 2018-04-01 | 分类于 JavaScript , 《深入理解ES6》 对象类别 ES6规范清晰定义了每一个类别的对象

使用相等操作符,当两个操作数类型不相等时,会在比较前尝试将其转换为相同类型。 阅读全文 » 《深入理解ES6》之函数 发表于 2018-01-28 | 分类于 JavaScript , 《深入理解ES6》 函数形参的默认值 JavaScript 函数语法规定,无论在函数定义中声明了多少形参,调用时可以传入任意数量的参数。可以在定义时,当已定义的形参无对应的传入参数时为其指定一个默认值。 阅读全文 » 1 2 CoalYa