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 キャラクター業界の「人材の活性化」が私のミッションです。  変化のスピードが速く、複雑性が増す社会においては、ユーザーの志向性も大きく変化して行きます。関わるIP(知的財産権)の価値の最大化を果たし、ユーザーに夢や感動を提供するには、柔軟な思考で他者と関わり、ものごとを実現する力がこれまで以上に求められていると感じています。それだけに、携わる人々のモチベーションアップが何より重要です。私には、エンタテインメント、特にキャラクター業界で培ってきた幅広い「ネットワーク」のチカラ、課題解決に必要な「知見」のチカラがあります。そして、社名に冠した「LOVE」のチカラ、その3つのチカラによって「関わりの可能性」を開き、人と組織の「その先の笑顔」を創造したいと考えています。    具体的には、「有料職業紹介事業」「コンサルティング事業」「コーチング紹介事業」を生業とし、エンタテインメント、特にキャラクター業界の「人材の活性化」を果たすことによって、業界の発展に寄与して行きます。        私はサラリーマン時代、特に経営に携わった時代、「あなたがいるだけで何故か上手く行く気がする。」と、言われてきました。そして会社経

「一緒に夢を見ませんか?」 お気軽にご相談下さい。                               2022年7月1日                               株式会社ラブワン・コミュニケーションズ                               代表取締役 古川 愛一郎

1980年4月にCBS・ソニーグループ(現ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME))に入社。 株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ(SCP)に着任。 営業、販売推進、店舗事業、等の経験を経て、 2000年6月SCP執行役員、2005年6月に代表取締役に就任。 2014年1月一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会(CBLA)を設立、理事長に就任。 2015年4月株式会社ソニー・ミュージックコミュニケーションズ(SMC)代表取締役に就任(兼任)。 同年6月(株)SMEコーポレートSVP(ソリューション&ライツビジネスグループ担当)就任。 2019年4月株式会社ソニー・ミュージックマーケティング、株式会社ソニー・ミュージックコミュニケーションズ、株式会社ソニーDADCジャパン、株式会社ジャレードの4社を統合し、 株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ(SMS)を設立、代表取締役に就任(株式会社SCPは退任)。 同年6月(株)SME 執行役員(エンタテイメントソリューションビジネスグループ担当、 SMS代表取締役執行役員社長)就任。 2020年4月(株)SME 執行役員(エンタテイメントソ